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3DMAX模型版本查看器是针对3DMAX文件制作的一款实用小工具,软件可以帮助用户查看3DMAX文件的版本,让用户可以轻松判断指定3DMAX文件是使用哪个版本的3DMAX软件所制作的,解决3DMAX文件与3DMAX软件版本不匹配的问题,有需要的朋友可以下载使用哦!
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中找到“MaxFileVer.exe”文件,使用鼠标双击该文件就可以直接运行使用。
2、打开软件之后,直接把需要查看的3DMAX文件拖动到3D模型版本查看器窗口中就可以查看到该模型版本。
今天我们来学习一下3dmax2012材质编辑器的使用吧,下文是小编带来的3dmax2012材质编辑器的使用步骤,一起来学习一下吧。
3dmax2012材质编辑器的使用步骤
首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
以上就是3dmax2012材质编辑器的使用步骤,希望学习后对你有所帮助。
很多小伙伴对3dmax软件仅有些了解,还不知道渲染线框的操作,今天小编就来分享3dmax渲染线框的多种操作技巧,大家可以去看一看哦。
3dmax渲染线框的多种操作技巧
有两种方法
第一种:直接点击快捷键F10,在太难出来的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选“枪支线框”,下面的连体粗细可以控制渲染出来的线框粗细。如图所示
第二种:需要给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选“线框”,也能渲染出一样的效果
注意:第一种方法是让整个场景中的所有物体都以线框的形式渲染,第二种方法只会影响赋予了材质的物体,其他的物体还是以实体的形式渲染,需要根据不同的情况去选择
以上这里为各位分享了3dmax渲染线框的多种操作技巧。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。