类型:动作冒险版本:1.2大小:1.24GB更新:2023-12-06 09:09语言:中文等级:平台:Android厂商:心动网络股份有限公司
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游戏介绍游戏截图下载地址
《火炬之光:无限》是正版“火炬之光”IP授权、心动网络自主研发的纯正打宝ARPG手游。
新作将延续“火炬之光”世界观背景,使用UE4引擎开发,以次时代的画面创造一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上强调通过自由养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家长久的游戏追求和新鲜体验。
1、以经典的游戏火炬之光为基础开发,让玩家们能够在一个魔幻的蒸汽朋克时代进行冒险;
2、四个职业可以自由的选择,手机版本还加入了联机模式,让你可以和其他玩家联机探险;
3、游戏中有很多的地图,你还可以自由的搭配各种不同的装备,游戏中的配装风采丰富。
4、每个职业都有自己的攻击特点,并且还有多个不同的技能树可以点,玩起来相对比较自由;
5、比如射手可以使用弓箭技能或者是双枪技能,不同的武器对应不同的技能树;
6、组队冒险在面对大型BOSS的时候会很有优势,毕竟战士这个职业是可以当T的。
7、全新的手游具有全新的战斗玩法,你将享受最痛快的挑战,每一个BOSS都让你热血沸腾;
8、和好友一起组队,研究各种不同的装备和技能build,玩法非常的多。
一、获取途径
1、首次上线时通过购买赛季手册解锁;
2、下个赛季通过原晶直购解锁;
3、下下个赛季通过英雄纹章兑换。
二、角色介绍
来自伊吉的少女猫眼艾瑞卡加入火炬之光,艾瑞卡动作敏捷,擅长在高速移动中对敌人造成致命打击。
1、快速而刺激的战斗
没有耐力和冷却时间,用近战攻击粉碎即将到来的波浪,爆炸魔法爆炸并排干水池,或狙击远程敌人。用自己的战斗风格磨练!
2、收集无尽的战利品
从战斗中无限掉落,以升级构建风格并建立自己的收藏。在游戏内免费市场上炫耀,证明您的研磨能力。
3、建立无限的游戏风格
独特的英雄,24 个天赋选项卡,200 多个传奇装备,240 多个强大技能,尝试英雄构建的无限游戏风格或战略可能性。建立自己的英雄!
4、随意交易
利用贸易公司成为繁荣经济的一部分,拥有无限数量的英雄建筑可供交易。一个猎人的垃圾可能是另一个猎人的宝藏!
5、新赛季!
《火炬之光:无限》不断刷新,不断发现新内容!新英雄、新建筑、新皮肤、新任务、新活动、新功能,还有更多即将推出…
- 快速而刺激的战斗
没有耐力和冷却时间,用近战攻击粉碎即将到来的波浪,爆炸魔法爆炸并排干水池,或狙击远程敌人。用自己的战斗风格磨练!
- 收集无尽的战利品
从战斗中无限掉落,以升级构建风格并建立自己的收藏。在游戏内免费市场上炫耀,证明您的研磨能力。
- 建立无限的游戏风格
独特的英雄,24 个天赋选项卡,200 多个传奇装备,240 多个强大技能,尝试英雄构建的无限游戏风格或战略可能性。建立自己的英雄!
- 随意交易
利用贸易公司成为繁荣经济的一部分,拥有无限数量的英雄建筑可供交易。一个猎人的垃圾可能是另一个猎人的宝藏!
- 新赛季!
《火炬之光:无限》不断刷新,不断发现新内容!新英雄、新建筑、新皮肤、新任务、新活动、新功能,还有更多即将推出……
全新的玩法机制,让你有不一样的游戏体验!
1、随机:游戏世界是随机生成的,所以每一次冒险都是独一无二的。每次踏上冒险之旅,都会遇到不同的怪物、宝物、谜题和道具。
2、平易近人的界面:《火炬之光》的设计初衷就是简单易用。直观的界面让玩家可以轻松探索这个多彩的世界。
3、退役系统:角色达到一定等级后,可以“退役”。退役后,可以给予新角色特定的福利和补贴。
4、宠物:玩家可以选择宠物陪伴,宠物也会随着玩家升级。它可以在战斗中为玩家提供帮助,也可以帮助你携带物品,还可以进行很多有用的辅助。
5、职业角色:玩家可以创建个性化的角色,选择宠物伙伴。通过选择不同的脸型和发型,每位玩家都可以自定义和打造属于自己的角色。
6、钓鱼:玩家打怪玩累了可以去钓鱼洞放松一下,试试自己的技术,看看能钓到什么。有趣的钓鱼会奖励你和你的宠物,以及其他奖励。
《火炬之光:无限》是屡获殊荣的 ARPG 游戏《火炬之光》的继任者。
建立具有无限可能性的英雄,并潜入史诗般的旅程,其中有无尽的战利品研磨、肾上腺素激增的战斗和具有挑战性的首领。
游戏一共让你选择三个天赋面板,其中有 6 个在 Torchlight: Infinite 中可用,如下所示:
● 力量之神
● 狩猎
女神● 知识女神
● 战争之神
● 黑暗女神
● 机器之神
您可以稍后在游戏中选择三个高级面板。这些面板非常专业,可让您轻松有效地主宰游戏。还有一个没有任何限制的第三个面板。简而言之,你应该仔细选择基础天赋,然后随着游戏的进行,你肯定会开始明白很多东西,比如选择哪个高级天赋。
《火炬之光无限》的时刻8难度是非常高的,那么什么流派成型有快,伤害还高呢?请看下面《火炬之光无限》圣枪引导雷球流Build推荐,一起来看看吧。
完全不用做装备,甚至打到材料还能高价卖出,目前已打过T8万界,以及通关三门(四门入场太贵 没挑战)。
打假人一秒顶伤,没开任何BUFF,伤害还是非常OK的。
就连时刻8的王也都是轻松打。
优缺点
优点呢
1.他的装备全都是暗金装备
所以 不用自己做装备 可以把所有材料拿去卖来买装备
2.刷图手感一流
伤害起来了 跑速超高 从怪的身边跑过去 怪就死了
3.可以靠赛躲技能
很多王的技能 吃到了 还没伤害 很爽
缺点
1.唯一的防御机制是闪避值
怪打到你没有躲掉 或是遇到地图上有陷阱(陷阱无法闪避) 就会直接暴毙
所以不适合冲高等 只适合拿来刷图 刷通货
2.这流派不适合拓荒
因为他最少绑定一件传说 没有这件传说(后面会讲解) 很难有伤害
所以建议至少有100大火 再来尝试这个流派
装备介绍
主要选择有闪避汉迷踪的暗金装备
除了头盔手套鞋子比较昂贵 基本上其他东西一火都是买的到的
武器选择喑哑 流派核心之一,闪避越高伤害越高
戒指选择迷踪效果或是灵动加投射伤的词
腰带只优先挑有强攻劲弩
项鍊使用银枪之语 记得词条里面的爆击值可能为负的
头盔 万雷颚骨 流派核心之一
闪避越高 伤害越高 一顶大概70大火
至少要有这个头盔 才能刷时刻7
衣服 死欲之肤 闪避越高跑越快 刷图用的
如果伤害还不够的话 先穿自制的闪避衣
伤害会高非常多 但跑速就会比较慢
打王的时候也要穿自制闪避衣
手套 雷霆操纵者 很贵大约300火 派核心之一
但是不需要这件就可以速刷时刻7
可以自制元素伤害的手套稍微顶一下
鞋子 瓦里哀的夜行(迷踪鞋) 很贵大约300火 流派核心之一
一样不需要这件就可以速刷时刻7
可以自制跑速鞋 顶一下
虽然鞋子手套看起来600火很贵
但其实只要先买得起头盔 剩下装备大约都1大火
就可以轻松刷时刻7了 我用这套只有头盔
刷了两天时刻7 就存到600火买了手套跟鞋子
因为不用制作装备的缘故 所有材料都能拿去卖
现在刚好制作材料非常贵 卖了都是暴利再赚
所以流派成形相对快速 也不用洗装备洗到头破血流
天赋介绍
选择狩猎之神 核心天赋为 麻痺和行色匆匆
第二页选择神射手 核心天赋为 亢奋和逃脱大师
第三页选择影武者 核心天赋为 野心和灵光乍现
技能介绍
用环绕飞刃需要引导得特性 触发雷球
然后是魔力沸腾 开一次基本上就不用一直按了
生命源泉
迅疾之风和模糊
然后迅疾之风和模糊需要一直使用
光环的部分
击中施加诅咒 降抗性增伤用的
影片不小心串了两个诅咒 这是新改的版本
魔源和疾速别升太高等 魔力会不够
节流需要购买 没有节流就别开疾速了
因为拿掉一个诅咒 开了元素增幅
T7的王碰到一颗电球直接在地板上抽蓄
然后是主力输出
精密引导时施放 雷球
记得 要购买精密的引导时施放 不要用普通的
英雄特性介绍
上上上下下 照抄就好 可以稍微看一下效果 自己理解一下
圣枪角色特性就是 会有3种子弹
每次施放投射物都会消耗子弹 这个流派雷球就是投射物
而下面串的这三招辅助技能 各代表一种子弹
记得子弹的辅助技能 不要跟投射物的辅助技能放一样的
分别是 高压电 电能超载 提高爆伤
契约介绍
契约点数部分 有投射物找投射物伤害
没有就塞元素伤害 或是伤害
不用有这只花语者 帮助不大
完全不用称生存 会不会死全看闪避
属性
血量1700 抗性都没称
但闪避值 没开任何BUFF 29万 闪避率85趴
但还是要注意 某些技能和陷阱 是无法闪避的
所以刷图暴毙很正常 但练这只是拿来刷通货的所以也没差
打王也是非常OK的 输出非常的够
火炬之光无限的国际服目前已经开测了,不知道有多少小伙伴已经上车体验了呢?在之前的测试中,火炬之光无限就收获到极多的好评,但没有开放氪金项目。
而如今的开放测试,火炬之光的整体样貌也都展现在大家眼前。此篇,小编就目前版本,和大家聊聊如今火炬之光无限的各个职业特色,以供大家选出自己喜欢的角色吧~
火炬之光无限:全角色特色解析,最强职业造就最强的流派构建
01
时空
时空是内测时许多玩家最爱的英雄,很大原因也得益于时空有极强的特色。时空本身可以看做是法师,且自带分身(许多玩家最爱的点),后期可以双倍耗蓝双倍输出。但值得一提的是,这版本被削弱之后,伤害还是弱了一大截的。
时空2属于走持续伤害的路线,伤害十分不俗。时空的两大流派都是T1级别的存在,属于开荒、刷装备都非常优秀的角色。
02
圣枪
老牌光枪的特色为通过消耗子弹增加伤害,虽然之前测试也是一直被砍,但如今依旧是全角色首推。无论是前期刷图,还是后期的伤害输出能力,都是首屈一指。最难能可贵的是,前期橙装非常易得,极其容易成型。
暗枪的总和能力稍逊于光枪一些,而且特性与lol中的男枪有点相似,需要装弹、以及同样的散弹效果。但一枪的伤害就极高,在bug没修复时,只需一枪秒天秒地,修复后,也算是T1级别的门槛了吧。
03
月女与召唤
两个角色能介绍的不多,首先是亲女儿——月女。这家伙可比暗黑中的亲女儿法师厉害多了,真全能人物。近可提砍刀、远能放飞球,全角色唯一T0级别。至于职业特性是啥:氪金。(有钱选就完了)
至于召唤,特性与名字一样,会召唤。没有召唤角色的aprg是不完整的,但无限中的召唤被砍了太多刀了。除了新手使用通关推荐,后期伤害是真弥补不过来。比较贴切的形容一下,就是暗黑2中的德鲁伊。
04
狂人与吉玛
狂人算是纯粹的近身战士角色,喜欢狂人的玩家还是蛮多的。特性为近战获取怒气,抛开强不强的问题不谈,lol中的蛮子就算是下水道的版本,使用的玩家不还是一样多吗?狂人现在算是下水道井盖上面的角色呢~
也算是无限中唯一一个爽快的劈砍角色了,后期综合能力算是中规中矩吧,喜欢近战的玩家选就行了。哦,不对,上面有个叫月女的家伙也能实现近战劈砍的愿望,有钱还是选她吧。
至于吉玛,一言难尽的角色了。老牌下水道,数值停留在上个版本的可怜角色(有点蚊子腿加强),属于等待版本拯救的角色,建议等待改动后尝试。
至于全新的流派——冰焰。其实在arpg中一直就有一个问题存在,就是冰系角色很难平衡。无限中也是一样,大多数精英怪、boss都会免疫减速、冰冻等等,因此冰焰更加拉垮。可话说回来,要是这家伙能把所有怪都冻上,那又太过bug,目前来说还不如老流派好用~
玩游戏归根究底是图个乐子,而刷宝游戏的快乐比起其他游戏显然要更为简单粗暴一些。依靠装备和技能完善角色,然后爽爽的砍翻一个又一个副本,获得更好的装备,再打造更优秀的Build,就这样不断地循环往复。
想要将这个核心游戏体验塑造的足够优秀,就意味着游戏本身要在装备词条以及技能设定上拥有够大的,可供大伙自由发挥的空间。
已经于5月10日开始国服公测的《火炬之光:无限》就算是这类游戏之一,因为它确实太“自由”了。
足够自由的“打宝”体验
尽管在初始阶段有让大伙选择游戏角色,不同角色也拥有自己对应的特性,但这并不意味着角色后续的培养路线几乎锁死。在《火焰之光:无限》中,角色的初始特性更多的只是给大伙提供了一个大致的选择,但后续的培养却是完全自由的。
对于秉持“能远程绝不近战,能法师绝不战士”这一原则的我来讲,第一眼看上的角色便是天生一副“站桩法师”模样的时空见证者。
最初游玩时,我也的确是老老实实按照常规思路,堆叠冰冷伤害和对应词条来增加法术伤害。直到不小心解锁了一个近战技能,才让我意外发现:原来哥们儿不仅仅是法师啊?
没错,这就是前面提到的,《火焰之光:无限》的超高自由度。角色的特性只是给大伙一个方向,但在技能和装备的获取以及穿戴完全不设限的情况下,好好的法师角色在切换一套装备和技能后,直接冲进敌阵一顿乱砍也是有可能的。
当然,这个思路可能并不是那么适合时空见证者,毕竟它的特性“扭曲时空”已经很大程度上确定了自己的发展路线:通过范围光环能够大幅度提升自身的移动速度、施法速度以及法术伤害。
平时乐一乐还好,真要舍弃这个强力的光环效果转行近战,未免就显得有些太过“叛逆”了。
更何况,即便只是专精法师这条路子,装备和技能构筑的复杂程度,就已经有不小的可操作空间供玩家发挥了。
《火炬之光:无限》将技能分为了主动技能、辅助技能、被动技能几个大类。而每个主动技能都能配备相应的辅助技能,让该技能的冷却速度、施法效果以及伤害都呈现出天翻地覆的变化。
比如最简单的“冰锥术”,在辅助技能栏加入散射后,就变成了扇形的大范围AOE伤害,再配合上“几率冰冻”的特殊效果,就正儿八经做到伤害控场两不误。
复合药剂作为一个持续回血、回蓝的技能,同样可以通过“极速恢复”的辅助技能,舍弃总回复量更多的持续恢复效果,转而变为立竿见影的一口奶。
从自定义的技能搭配上来看,《火炬之光:无限》算是很大程度上吸收了来自另一款同类游戏《流放之路》的优点以及特色了。
此外,这些技能和辅助技能的获取和搭配并不存在额外的门槛,只和游戏角色本身的能量以及等级挂钩。只要不断地刷刷刷,就能逐渐解锁新技能,然后不断完善自己在心理为角色构建的那套完美技能Build。
如果跳脱出某个单一流纵览整个游戏的话,《火炬之光:无限》的接近300个技能,彼此之间的搭配更是五花八门。每个角色也都拥有三个颇为强力的“特性”,玩家也随时可以通过变更特性以及主技能、辅助技能之间的搭配,来满足自己在不同阶段的游玩需求。
这样的自由度,我想,已经足以让大部分玩家研究上好一阵子了。
暗黑类的刷宝游戏,大伙喜欢的不就是这个吗?
除了这部分以外,《火炬之光:无限》本身也和大部分“打宝”游戏一样维持着赛季模式,每3个月为一个赛季,新的赛季会带来新的装备、职业等不同的特性。给大伙带来有别于以往的游戏体验。
换句话说,即便以往提供的游戏内容你真的已经研究透了(虽然不太可能),但靠着每赛季的全新内容,也足以让你的重复游玩显得没那么枯燥。
别玩花的,我就想“刷刷刷”
这个标题已经涵盖了除了技能自定义系统以外,我对《火炬之光:无限》的绝大部分赞美:说真的,明明是刷宝游戏,你非要搞那么多社交内容到底要干嘛呢是为什么呢?还有,我是来刷刷刷的,干嘛要拉我去跟其他人battle啊?
大伙喜欢这类游戏,就是因为热衷于装备、技能的搭配、攻略更强的副本、拿到更好的装备、完善Build然后让自己不断变强的这么个过程。但不少游戏却选择“全都要”,社交什么的,我都要往游戏里加一点儿。
但《火炬之光:无限》就显得很纯粹。
简单来说的话,这就是一个可以聊天、装备可以自由交易的、纯粹的刷宝游戏。可以一个人开心的沉浸到这个游戏世界里刷装备提升自己,让大伙回归暗黑类游戏的核心乐趣。
而《火炬之光:无限》凭借着“弱社交”,或者说无社交的设定,以及足够自由、简单而又富有深度的Build,将这类游戏最最重要的核心体验做到足够优秀。
唯一和其他玩家存在交集的,可能就是大伙在交易行直接购买成品装备,亦或是从英雄榜抄大佬配装的时候了。
另一方面,《火炬之光:无限》本身的游戏节奏也让我相当喜欢。就像前面说的,既然已经管它叫刷宝游戏,尽快打完剧情,进入到刷宝模式才才算是真正开始这款游戏。
更何况,《火炬之光:无限》并没有很多手游比较喜欢的体力限制——你搞那么多日常奖励,不就是想让玩家上来玩吗?干吗又要靠体力限制大伙呢?不光是纯粹娱乐的玩家能把这儿当成乐土,凭借着无体力设计以及自由交易行,即便是那些搬砖玩家也能在《火炬之光:无限》里找到一条“致富路”。
前面单纯用作铺垫的那段剧情,其主要作用便是帮助大伙了解这个游戏世界的世界观,让玩家更有代入感和沉浸感的去刷宝。
既然是这么个“过渡”环节,那就绝对不能给大伙设置太高的门槛以及游玩障碍——卡新手教程这种事,未免有些太折磨了。
而《火炬之光:无限》在这一点上便足够优秀。
推进主线的节奏很快,任务更是一个接着一个,期间也没有出现卡装备、等级等让人感到憋屈的情况——没错,我在明示一款同类型的手游。
而在国服于5月10日开始公测的这个档口,海外服已经运营了两个赛季之久,各方面的模板也已经趋于成熟。如果对暗黑类游戏感兴趣,不妨来试试《火炬之光:无限》,体验下这个自由度够高,又足够原汁原味的刷宝游戏。
是正版“火炬之光”IP授权、心动网络自
手游截图
ARPG手游是RPG游戏中的一种,这类游戏以优秀的操作手感,真实的打击感,极强大的动作元素为代表,例如国产手游中的崩坏3,就是ARPG手游中的佼佼者。ARPG手游具有操作简单、经验值可视化、体力自然恢复等特点,让玩家能够感受到自己慢慢变强,从而带来巨大的成就感!本页面为您带来最为好玩的ARPG手游合集,让您可以尽情的享受游戏!
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